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用法示例 ​

这里介绍了 YukiHookAPI 的基本工作方式以及列举了简单的 Hook 例子和常用功能。

结构图解 ​

下方的结构描述了 YukiHookAPI 的基本工作方式和原理。

text
Host Environment
└─ YukiMemberHookCreator
   └─ Class
      └─ MemberHookCreator
         └─ Member
            ├─ Before
            └─ After
         MemberHookCreator
         └─ Member
            ├─ Before
            └─ After
         ...
   YukiResourcesHookCreator
   └─ Resources
      └─ ResourcesHookCreator
         └─ Drawable
            └─ Replace
         ResourcesHookCreator
         └─ Layout
            └─ Inject
         ...

上方的结构换做代码将可写为如下形式。

kotlin
// KavaRef 写法
TargetClass.resolve().firstMethod {
    // Your code here.
}.hook {
    before {
        // Your code here.
    }
    after {
        // Your code here.
    }
}
点击查看以往写法
kotlin
// 旧版 (1.2.x-1.3.0 (不含)) 写法
TargetClass.method { 
    // Your code here.
}.hook {
    before {
        // Your code here.
    }
    after {
        // Your code here.
    }
}
// 旧版写法
TargetClass.hook { 
    injectMember { 
        method { 
            // Your code here.
        }
        beforeHook {
            // Your code here.
        }
        afterHook {
            // Your code here.
        }
    }
}
kotlin
// Resources Hook (2.0.0 将停止支持)
resources().hook {
    injectResource {
        conditions {
            // Your code here.
        }
        replaceTo(...)
    }
}

Demo ​

你可以在下方找到 API 提供的 Demo 来学习 YukiHookAPI 的使用方法。

同时安装宿主和模块 Demo,通过激活模块来测试宿主中被 Hook 的功能。

一个简单的 Hook 例子 ​

这里给出了 Hook APP、Hook 系统框架与 Hook Resources 等例子,可供参考。

小提示

从 1.3.0 版本开始,YukiHookAPI 已将自身的反射 API 部分迁移至 KavaRef,下方演示部分的反射 API 均使用了 KavaRef 的写法,我们不再推荐使用 YukiHookAPI 自身的反射 API。

Hook APP ​

假设,我们要 Hook com.android.browser 中的 onCreate 方法并弹出一个对话框。

在 encase 方法体中添加代码。

示例如下

kotlin
loadApp(name = "com.android.browser") {
    Activity::class.resolve().firstMethod { 
        name = "onCreate"
        parameters(Bundle::class)
    }.hook {
        after {
            AlertDialog.Builder(instance())
                .setTitle("Hooked")
                .setMessage("I am hook!")
                .setPositiveButton("OK", null)
                .show()
        }
    }
}

至此,onCreate 方法将被成功 Hook 并在 com.android.browser 中的每个 Activity 启动时弹出此对话框。

那么,我想继续 Hook onStart 方法要怎么做呢?

我们可以对 Activity::class.resolve() 使用 Kotlin 的 apply 方法创建一个调用空间。

示例如下

kotlin
loadApp(name = "com.android.browser") {
    Activity::class.resolve().apply { 
        firstMethod { 
            name = "onCreate"
            parameters(Bundle::class)
        }.hook {
            after {
                AlertDialog.Builder(instance())
                    .setTitle("Hooked")
                    .setMessage("I am hook!")
                    .setPositiveButton("OK", null)
                    .show()
            }
        }
        firstMethod { 
            name = "onStart"
            emptyParameters()
        }.hook {
            after {
                // Your code here.
            }
        }
    }
}

对于当前项目下没有的 Class,你可以使用 stub 方式或 String.toClass(...) 方法来得到需要 Hook 的类。

比如,我要得到 com.example.demo.TestClass。

示例如下

kotlin
"com.example.demo.TestClass".toClass()
    .resolve()
    .firstMethod {
        // Your code here.
    }.hook {
        // Your code here.
    }

若 com.example.demo 是你要 Hook 的 APP,那么写法可以更简单。

示例如下

kotlin
"$packageName.TestClass".toClass()
    .resolve()
    .firstMethod {
        // Your code here.
    }.hook {
        // Your code here.
    }

若这个 Class 不是马上就能被得到的,你可以使用 lazyClass(...) 来定义它。

示例如下

定义 TestClass。

kotlin
val TestClass by lazyClass("com.example.demo.TestClass")

在适当的时候使用它。

kotlin
TestClass.resolve().firstMethod {
    // Your code here.
}.hook {
    // Your code here.
}

小提示

更多功能请参考 MemberHookCreator。

Hook Zygote ​

在 APP 启动时,新的进程被 fork 后的第一个事件 initZygote。

假设我们要全局 Hook 一个 APP Activity 的 onCreate 事件

在 encase 方法体中添加代码。

示例如下

kotlin
loadZygote {
    Activity::class.resolve().firstMethod {
        name = "onCreate"
        parameters(Bundle::class)
    }.hook {
        after {
            // Your code here.
        }
    }
}

注意

在 loadZygote 中进行的功能十分有限,几乎很少的情况下需要用到 loadZygote 方法。

Hook 系统框架 ​

在 YukiHookAPI 中,Hook 系统框架的实现非常简单。

假设,你要得到 ApplicationInfo 与 PackageInfo 并对它们进行一些操作。

在 encase 方法体中添加代码。

示例如下

kotlin
loadSystem {
    ApplicationInfo::class.resolve().firstMethod {
        // Your code here.
    }.hook {
        // Your code here.
    }
    PackageInfo::class.resolve().firstMethod {
        // Your code here.
    }.hook {
        // Your code here.
    }
}

特别注意

loadZygote 与 loadSystem 有直接性区别,loadZygote 会在 initZygote 中装载,系统框架被视为 loadApp(name = "android") 而存在,若要 Hook 系统框架,可直接使用 loadSystem。

Hook Resources ​

注意

此功能将在 2.0.0 版本停止支持并移除。

假设,我们要 Hook com.android.browser 中 string 类型的 app_name 内容替换为 123。

在 encase 方法体中添加代码。

示例如下

kotlin
loadApp(name = "com.android.browser") {
    resources().hook {
        injectResource {
            conditions {
                name = "app_name"
                string()
            }
            replaceTo("123")
        }
    }
}

若当前 APP 使用 app_name 设置了标题栏文本,则它就会变成我们的 123。

你还可以使用当前 Xposed 模块的 Resources 替换 Hook APP 的 Resources。

假设,我们要继续 Hook com.android.browser 中 mipmap 类型的 ic_launcher。

示例如下

kotlin
loadApp(name = "com.android.browser") {
    resources().hook {
        injectResource {
            conditions {
                name = "ic_launcher"
                mipmap()
            }
            replaceToModuleResource(R.mipmap.ic_launcher)
        }
    }
}

至此目标 APP 的图标将会被替换为我们设置的图标。

若你想替换系统框架的资源,同样也可以这样实现,只需要把 loadApp 换成 loadZygote 即可。

示例如下

kotlin
loadZygote {
    resources().hook {
        // Your code here.
    }
}

小提示

更多功能请参考 ResourcesHookCreator。

解除 Hook ​

原生的 Xposed 为我们提供了一个 XC_MethodHook.Unhook 功能,可以从 Hook 队列中将当前 Hook 移除,YukiHookAPI 同样可以实现此功能。

第一种方法,保存当前注入对象的 Result 实例,在适当的时候和地方调用 remove 即可解除该注入对象。

示例如下

kotlin
// 设置一个变量保存当前实例
val hookResult = 
    resolve().firstMethod {
        name = "test"
        returnType = Void.TYPE
    }.hook {
        after {
            // ...
        }
    }
// 在适当的时候调用如下方法即可
hookResult.remove()

第二种方法,在 Hook 回调方法中调用 removeSelf 移除自身。

示例如下

kotlin
resolve().firstMethod { 
    name = "test"
    returnType = Void.TYPE
}.hook {
    after {
        // 直接调用如下方法即可
        removeSelf()
    }
}

小提示

更多功能请参考 MemberHookCreator。

异常处理 ​

YukiHookAPI 重新设计了对异常的监听,任何异常都不会在 Hook 过程中抛出,避免打断下一个 Hook 流程导致 Hook 进程“死掉”。

监听异常 ​

你可以处理 Hook 方法过程发生的异常。

示例如下

kotlin
hook {
    // Your code here.
}.result {
    // 处理 Hook 开始时的异常
    onHookingFailure {}
    // 处理 Hook 过程中的异常
    onConductFailure { param, throwable -> }
    // 处理全部异常
    onAllFailure {}
    // ...
}

在 Resources Hook 时此方法同样适用。

示例如下

kotlin
injectResource {
    // Your code here.
}.result {
    // 处理 Hook 时的任意异常
    onHookingFailure {}
    // ...
}

(旧版本适用) 你还可以处理 Hook 的 Class 不存在时发生的异常。

示例如下

kotlin
TargetClass.hook {
    injectMember {
        // Your code here.
    }
}.onHookClassNotFoundFailure {
    // Your code here.
}

(旧版本适用) 你还可以处理查找方法时的异常。

示例如下

kotlin
method {
    // Your code here.
}.onNoSuchMethod {
    // Your code here.
}

小提示

更多功能请参考 MemberHookCreator.Result、ResourcesHookCreator.Result。

这里介绍了可能发生的常见异常,若要了解更多请参考 API 异常处理。

注意

KavaRef 的异常将由其自身单独管理,详细的配置方案你可以参考 这里,这将跳转到 KavaRef 的文档。

抛出异常 ​

在某些情况下,你可以手动抛出异常来达到提醒某些功能存在问题的目的。

上面已经介绍过,在 hook 方法体内抛出的异常会被 YukiHookAPI 接管,避免打断下一个 Hook 流程导致 Hook 进程“死掉”。

以下是 YukiHookAPI 接管时这些异常的运作方式。

示例如下

kotlin
// <情景1>
injectMember {
    method {
        throw RuntimeException("Exception Test")
    }
    afterHook {
        // ...
    }
}.result {
    // 能够捕获到 RuntimeException
    onHookingFailure {}
}
// <情景2>
injectMember {
    method {
        // ...
    }
    afterHook {
        throw RuntimeException("Exception Test")
    }
}.result {
    // 能够捕获到 RuntimeException
    onConductFailure { param, throwable -> }
}

以上情景只会在 (Xposed) 宿主环境被处理,不会对宿主自身造成任何影响。

若我们想将这些异常直接抛给宿主,原生的 Xposed 为我们提供了 param.throwable 方法,YukiHookAPI 同样可以实现此功能。

若想在 Hook 回调方法体中将一个异常直接抛给宿主,可以有如下实现方法。

示例如下

kotlin
method {
    // ...
}.hook {
    after {
        RuntimeException("Exception Test").throwToApp()
    }
}

你也可以直接在 Hook 回调方法体中抛出异常,然后标识将异常抛给宿主。

示例如下

kotlin
method {
    // ...
}.hook {
    after {
        throw RuntimeException("Exception Test")
    }.onFailureThrowToApp()
}

以上两种方法均可在宿主接收到异常从而使宿主进程崩溃。

注意

为了保证 Hook 调用域与宿主内调用域相互隔离,异常只有在 before 与 after 回调方法体中才能抛给宿主。

扩展用法 ​

你可以在 Hook 过程中使用下面的方法方便地实现各种判断和功能。

多个宿主 ​

如果你的模块需要同时处理多个 APP 的 Hook 事件,你可以使用 loadApp 方法体来区分你要 Hook 的 APP。

示例如下

kotlin
loadApp(name = "com.android.browser") {
    // Your code here.
}
loadApp(name = "com.android.phone") {
    // Your code here.
}

小提示

更多功能请参考 PackageParam.loadApp。

多个进程 ​

如果你 Hook 的宿主 APP 有多个进程,你可以使用 withProcess 方法体来对它们分别进行 Hook。

示例如下

kotlin
withProcess(mainProcessName) {
    // Your code here.
}
withProcess(name = "$packageName:tool") {
    // Your code here.
}

小提示

更多功能请参考 PackageParam.withProcess。

写法优化 ​

为了使代码更加简洁,你可以删去 YukiHookAPI 的名称,将你的 onHook 入口写作 lambda 形式。

示例如下

kotlin
override fun onHook() = encase {
    // Your code here.
}

你还可以在仅需要一个 Hook 回调事件的时候简写 hook { ... } 方法体。

示例如下

kotlin
Activity::class.resolve().firstMethod {
    // Your code here.
}.hook().after {
    // Your code here.
}

Xposed 模块状态 ​

通常情况下,Xposed 模块的开发者都会去选择读取当前 Xposed 模块的激活信息以更好地向用户展示当前功能的生效状态。

除了基本的 Hook 功能,YukiHookAPI 还为开发者设计了一套 Xposed 模块状态判断的功能,如激活状态、Hook Framework 信息。

判断自身激活状态 ​

通常情况下,我们会选择写一个方法,使其返回 false,然后 Hook 掉这个方法使其返回 true 来证明 Hook 已经生效。

在 YukiHookAPI 中你完全不需要再这么做了,YukiHookAPI 已经帮你封装好了这个操作,你可以直接进行使用。

现在,你可以直接使用 YukiHookAPI.Status.isXposedModuleActive 在模块中判断自身是否被激活。

示例如下

kotlin
if(YukiHookAPI.Status.isXposedModuleActive) {
    // Your code here.
}

由于一些特殊原因,在太极、无极中的模块无法使用标准方法检测激活状态。

此时你可以使用 YukiHookAPI.Status.isTaiChiModuleActive 判断自身是否被激活。

示例如下

kotlin
if(YukiHookAPI.Status.isTaiChiModuleActive) {
    // Your code here.
}

若你想使用两者得兼的判断方案,YukiHookAPI 同样为你封装了便捷的方式。

此时你可以使用 YukiHookAPI.Status.isModuleActive 判断自身是否在 Xposed 或太极、无极中被激活。

示例如下

kotlin
if(YukiHookAPI.Status.isModuleActive) {
    // Your code here.
}

小提示

更多功能请参考 YukiHookAPI.Status。

注意

如果你的模块 API 版本高于 29 且正在目标 API 为 29 以上的系统中运行,你需要在 AndroidManifest.xml 中添加如下权限声明才能正常判断模块在太极、无极中的激活状态。

示例如下

xml
<queries>
    <intent>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
    </intent>
</queries>

还有一种方案,你可以直接声明 android.permission.QUERY_ALL_PACKAGES 权限,但是不推荐且会被代码检查警告。

示例如下

xml
<uses-permission android:name="android.permission.QUERY_ALL_PACKAGES" />

若模块激活判断中包含太极、无极中的激活状态,就必须将模块的 Application 继承于 ModuleApplication 或直接使用 ModuleApplication。

获取 Hook Framework 信息 ​

除了判断自身激活状态之外,你还可以通过 YukiHookAPI.Status 中的 Executor 来获取当前 Hook Framework 的相关信息。

例如我们可以使用 YukiHookAPI.Status.Executor.name 来获取当前 Hook Framework 的名称。

示例如下

kotlin
val frameworkName = YukiHookAPI.Status.Executor.name

我们还可以使用 YukiHookAPI.Status.Executor.apiLevel 来获取当前 Hook Framework 的 API Level。

示例如下

kotlin
val frameworkApiLevel = YukiHookAPI.Status.Executor.apiLevel

小提示

更多功能请参考 YukiHookAPI.Status.Executor。

注意

1.0.91 版本后的 YukiHookAPI 修改了获取 Xposed 模块状态的逻辑判断方式,现在你可以在模块与 Hook APP (宿主) 中同时使用此 API;

需要确保 InjectYukiHookWithXposed.isUsingXposedModuleStatus 是启用状态;

YukiHookAPI 仅对已知的获取方式进行了对接,除了提供标准 API 的 Hook Framework 之外,其它情况下模块可能都将无法判断自己是否被激活或是获取 Hook Framework 的相关信息。

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